独立跨境通道
IEPL 是国际以太网专线(International Ethernet Private Line),两端点之间走运营商提供的独立通道,流量在同一条链路上端到端传输,不经过公共互联网的中间跳转。
- 原理路径固定,不随公共路由的拥塞变化而改道。
- 适合场景晚高峰 4K 观影、AI 工具长连接、跨境视频会议、对往返时延敏感的联机场景。
- 成本按专线容量计费,单位成本高于另外两类,通常只部署在访问量最大的城市。
- 注意专线解决的是"路径稳定",本地到入口这一段仍由本地运营商决定。
下表按亚太、北美、欧洲与其他地区分组,列出各地区的代表性线路。完整线路在客户端内按地区展开,共 110+ 国家 / 230+ 线路;同一城市可能同时存在多种线路类型,导入订阅后可在客户端里按类型筛选。
| 国家 | 城市 | 线路类型 | 流媒体支持 |
|---|---|---|---|
| 日本 | 东京 | IEPL 专线 | 支持 |
| 日本 | 大阪 | 中转 | 支持 |
| 新加坡 | 新加坡 | IEPL 专线 | 支持 |
| 香港 | 香港 | 直连 | 支持 |
| 韩国 | 首尔 | 中转 | 支持 |
| 台湾 | 台北 | 直连 | 支持 |
| 马来西亚 | 吉隆坡 | 中转 | 支持 |
| 泰国 | 曼谷 | 中转 | 支持 |
| 国家 | 城市 | 线路类型 | 流媒体支持 |
|---|---|---|---|
| 美国 | 洛杉矶 | IEPL 专线 | 支持 |
| 美国 | 圣何塞 | 中转 | 支持 |
| 美国 | 西雅图 | 直连 | 支持 |
| 美国 | 达拉斯 | 中转 | 支持 |
| 加拿大 | 多伦多 | 中转 | 支持 |
| 加拿大 | 温哥华 | 直连 | 支持 |
| 墨西哥 | 墨西哥城 | 中转 | 部分支持 |
| 国家 | 城市 | 线路类型 | 流媒体支持 |
|---|---|---|---|
| 英国 | 伦敦 | IEPL 专线 | 支持 |
| 德国 | 法兰克福 | IEPL 专线 | 支持 |
| 法国 | 巴黎 | 中转 | 支持 |
| 荷兰 | 阿姆斯特丹 | 中转 | 支持 |
| 意大利 | 米兰 | 中转 | 支持 |
| 西班牙 | 马德里 | 中转 | 支持 |
| 瑞典 | 斯德哥尔摩 | 直连 | 支持 |
| 波兰 | 华沙 | 中转 | 部分支持 |
| 国家 | 城市 | 线路类型 | 流媒体支持 |
|---|---|---|---|
| 澳大利亚 | 悉尼 | 中转 | 支持 |
| 澳大利亚 | 墨尔本 | 直连 | 支持 |
| 新西兰 | 奥克兰 | 中转 | 支持 |
| 阿联酋 | 迪拜 | 中转 | 支持 |
| 巴西 | 圣保罗 | 中转 | 部分支持 |
| 南非 | 约翰内斯堡 | 中转 | 部分支持 |
| 土耳其 | 伊斯坦布尔 | 中转 | 部分支持 |
表格只列静态信息:所属地区、线路类型与流媒体支持。实际速度取决于本地网络、运营商路由与所选线路,因此这里不列任何实时数字;选线时以客户端内按地区展开的线路列表为准。
同样一个城市,可能同时提供 IEPL 专线、中转与直连三种入口。它们的区别不在"能不能连上",而在路径怎么走、晚高峰稳不稳、以及资源成本有多高。理解这三件事,选线时就不会只盯着城市名。
IEPL 是国际以太网专线(International Ethernet Private Line),两端点之间走运营商提供的独立通道,流量在同一条链路上端到端传输,不经过公共互联网的中间跳转。
接入点先落到一台中转服务器,再由中转服务器转发到目标地区。相当于把一段质量不稳定的跨境路径,换成两段各自更可控的路径,代价是多一次转发。
客户端直接连到目标地区的入口,不做额外转发。结构最简单,链路最短,适合跨境路由本身就比较顺的地区。
没有一条线路对所有人都最优。先想清楚这次连上网络要做什么——是看片、开会、跑 AI 工具,还是传大文件——再按下面的对应关系挑类型,比在列表里逐条试要快得多。
| 用途 | 优先线路类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 日常浏览与办公 | 直连 / 中转 | 对时延不敏感,选离自己最近的入口即可,链路短、维护成本低。 |
| 4K 观影与流媒体 | IEPL 专线 | 码率高且要持续稳定,晚高峰是专线价值最明显的时段。 |
| AI 工具对话 | IEPL 专线 / 中转 | 长连接加流式返回,链路中途抖动会直接打断会话。 |
| 游戏联机 | IEPL 专线 | 对往返时延与丢包最敏感,优先选离游戏服务器城市最近的入口。 |
| 大文件与备份 | 中转 | 追求吞吐与流量成本,时延影响小,适合放在非高峰时段。 |
网页、邮件、在线文档这类场景对时延并不敏感,真正影响体验的是"会不会断"。优先选直连或中转里离自己最近的城市入口,链路短、跳数少。如果白天正常、晚上明显变慢,通常说明本地运营商的跨境路由在高峰期拥堵,这时换到同地区的 IEPL 专线入口会有直观改善。
4K 码率要求的是持续而平稳的带宽,短时间的峰值没有意义——决定体验的是整段播放里有没有掉速。晚高峰是流媒体最容易出问题的时段,也是 IEPL 专线价值最明显的地方。地区选择上,先确认目标平台的片源与地区判定,再挑同地区的线路入口,避免绕远路。
AI 工具的请求是长连接加流式返回,一次对话可能持续几十秒到几分钟。链路中途抖动会表现为"回答到一半停住"或需要重新发送。专线与中转在这类场景的差别比测速数字更直观:专线路径固定,不容易在会话中途被重新路由。
游戏对往返时延和丢包最敏感,几十毫秒的差距会直接反映在手感上。选线时优先 IEPL 专线,并尽量选离游戏服务器机房所在城市最近的入口。如果游戏本身自带加速器,两者可以并存:加速器管游戏进程,线路管其余流量。
上传下载大文件追求吞吐量和流量成本,时延影响很小。这类任务适合放在中转线路上,并尽量避开本地晚高峰。如果套餐流量有限,可以把大流量任务安排在流量重置之后再做,避免月初就把额度用光。月订阅的流量按开通日每月重置,中途升级套餐的差价会折算成剩余天数。
线路覆盖 110+ 国家 / 230+ 线路。下表按大区列出部分国家与地区,用来判断目标地区是否有入口;完整列表随订阅在客户端内展开,并按地区与线路类型分组。
关于线路列表、线路类型与订阅更新的几个高频问题。更完整的排查步骤与账户问题,可以在帮助中心里按分类查找。
正常。本页列出的是各地区的代表性线路,用来判断目标地区有没有入口;客户端内的列表随订阅下发,会按地区与线路类型展开,条目比这里更全。两者数量不一致不代表线路缺失,以客户端内实际可选的条目为准。
不一定,但"稳"的差别更明显。专线的优势是路径固定,不随公共路由的拥塞改道,所以晚高峰的波动通常小于中转与直连。如果本地到入口这一段本身就拥堵,换专线也解决不了;这种情况下换一个更近的城市入口往往更有效。
同时在线设备不限台数。手机、平板、电脑可以同时使用同一个订阅,不需要为每台设备单独购买。订阅链接在客户端里导入一次即可,换设备时重新导入同一份订阅就行。
线路会随运营调整增删,新增地区与线路类型都会通过订阅下发。客户端按设定周期自动更新订阅即可;如果发现某个地区的条目和之前不一样,手动更新一次订阅就能拿到最新列表。更新订阅不会影响已购套餐的有效期与流量额度。